The 7th Citadel: Primeras impresiones de las reglas

Ayer salió a Kickstarter el esperado The 7th Citadel de Serious Pulp. Este juego toma muchas de las mecánicas de su antecesor, The 7th Continent, aunque hay muchas novedades también. De primeras la ambientación no tiene nada que ver, un mundo post-apocalíptico de fantasía medieval con un lore, cuanto menos, original. Y en vez de tener un solo mazo a compartir entre todos los personajes que sirve como energía vital, cada uno llevará su propio mazo personalizado.

En mi reseña de The 7th Continent ya leísteis que me pareció un juego excelente, así que he querido revisar las reglas de este nuevo juego (que están en fase Beta, así que pueden cambiar a lo largo de la campaña) y ver qué cosas han cambiado ahora que la campaña de Kickstarter de este nuevo juego todavía está abierta. Y estas son mis impresiones.

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